Le 15 novembre, un critérium d'e-sport à l'échelon national de la Chine s'est tenu au Tibet, et c'est la première fois qu'un événement d'e-sport de grande envergure en Chine entre au Tibet.
Près de 200 candidats d'ages et de professions différentes ont formé 36 équipes, et finalement 2 équipes ont avancé. Après la compétition, l'équipe RC a remporté le championnat et représentera la région du Tibet dans la compétition suivante.
Selon Nyima Tsering, directeur du Bureau des sports de la région autonome du Tibet, en septembre de cette année, l'Association des e-sports de la région autonome du Tibet a été officiellement créée, comblant le vide au sein des organisations sociales tibétaines autre que les sports électroniques.
Il estime que cet événement de King's Glory est une mesure innovante qui combine les caractéristiques locales du Tibet avec l'étiquette distinctive de King's Glory, qui a inspiré l'enthousiasme des fans pour la participation. Il espère que les sports électroniques peuvent contribuer au développement sain de l'industrie du fitness dans toute la région et que la compétition sera normalisée, guidera positivement les fans et favorisera la croissance saine des jeunes.
(Rédactrice : Lucie ZHOU)